✍️ AI 改写 🔎 Meme筛选 🎯 Meme 猎手 🏆 Meme大神 🖼️ 梗图
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Robinhood链上,花142U,买入大金狗 $worth Meme币,赚了1.4万U相当于10万人民币,100倍回报!

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https://gmgn.ai/robinhood/address/C7KoyPop_0xaee989fda15dfa276bebf116b81d26ba233235ce

$worth 代币创建于12天前,one life, its worth 叙事,历史最高市值2.6M,持有地址1424,其中有18位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Robinhood链上,花698U,买入大金狗 $IF Meme币,赚了8.6万U相当于62万人民币,124倍回报!

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$IF 代币创建于11天前,What If叙事,历史最高市值6.9M,持有地址1997,其中有12位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Robinhood链上,花282U,买入大金狗 $WALLET Meme币,赚了5.5万U相当于39万人民币,196倍回报!

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$WALLET 代币创建于12天前,Robinhood Wallet叙事,历史最高市值11.1M,持有地址4713,其中有51位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Robinhood链上,花918U,买入大金狗 $YOLO Meme币,赚了8.9万U相当于64万人民币,97倍回报!

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$YOLO 代币创建于5天前,YOLO叙事,历史最高市值7.7M,持有地址2212,其中有12位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Robinhood链上,花5.8千U,买入大金狗 $AI Meme币,赚了24.6万U相当于177万人民币,43倍回报!

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$AI 代币创建于2天前,Artificial Inu叙事,历史最高市值17.2M,持有地址4508,其中有20位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 04:02
发现一个牛B的钱包地址,在Robinhood链上,花207U,买入大金狗 $GME Meme币,赚了3.3万U相当于23万人民币,159倍回报!

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$GME 代币创建于1天前,GameStop叙事,历史最高市值4.9M,持有地址4722,其中有22位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Robinhood链上,花62U,买入大金狗 $PONS Meme币,赚了17.0万U相当于122万人民币,2724倍回报!

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$PONS 代币创建于7天前,Pons叙事,历史最高市值51.3M,持有地址1.5万,其中有74位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Base链上,花4.4千U,买入大金狗 $BRIAN Meme币,赚了24.1万U相当于173万人民币,55倍回报!

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$BRIAN 代币创建于3天前,Coinbase Man叙事,历史最高市值35.7M,持有地址8461,其中有42位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在SOL链上,花603U,买入大金狗 $Chonketha Meme币,赚了2.8万U相当于20万人民币,47倍回报!

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$Chonketha 代币创建于4天前,Chonketha the Wet Be叙事,历史最高市值2.2M,持有地址2698,其中有4位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在SOL链上,花68U,买入大金狗 $EVE Meme币,赚了38.2万U相当于274万人民币,5622倍回报!

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$EVE 代币创建于1天前,Eve叙事,历史最高市值13.9M,持有地址583,其中有5位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在SOL链上,花1.1千U,买入大金狗 $BOP Meme币,赚了4.9万U相当于35万人民币,44倍回报!

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https://gmgn.ai/sol/address/C7KoyPop_CP5JCsnjGiuw99Dx3PnV1Z4R8yvApG55F941TpzzeE8H

$BOP 代币创建于1天前,Bear On Pole叙事,历史最高市值5.2M,持有地址1.0万,其中有13位KOL在车上
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在SOL链上,花464U,买入大金狗 $Jimothy Meme币,赚了46.8万U相当于336万人民币,1007倍回报!

他的钱包地址:
https://gmgn.ai/sol/address/C7KoyPop_2qciQZEFymDEfred2DNw7r8CqZUneGQ2V4mdtZ4gJnni

$Jimothy 代币创建于6天前,Jimothy The Raccoon叙事,历史最高市值47.4M,持有地址2.7万,其中有38位KOL在车上
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RootData融资 其他 @rootdata · 2026年07月22日 00:00
【融资】Tenor Finance 完成 种子轮,融资 金额未披露
固定利率借贷协议
投资方:Variant Fund、Nascent、Prelude
🔗 https://cn.rootdata.com/Projects/detail/Tenor-Finance?k=MTY0ODM=
📰 来源:https://x.com/TenorFinance/status/2079944403544649806
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rob. AI @robiartec · 2026年07月21日 21:39
KIMI K3 对比 OPUS 4.8,同样的罗马斗兽场提示词
 
给两个模型发了完全一样的需求:用 3D 还原一个被小镇环绕的罗马斗兽场
 
→ K3:几何结构更利落,光影更出色,拱门和石纹更有石头的质感
→ Opus 4.8:画面偏平,建筑细节较少,周围的小镇显得空荡荡的
 
K3:API 成本 $3。Opus 4.8:同样的提示词约 $6
KIMI K3 VS OPUS 4.8, SAME PROMPT OF A ROMAN COLISEUM
 
gave both models the exact same brief: recreate a Roman coliseum surrounded by a small town, in 3D
 
→ K3: cleaner geometry, better lighting, arches and stonework actually read as stone
→ Opus 4.8: flatter result, less architectural detail, the town around it feels empty
 
K3: $3 in API. Opus 4.8: ~$6 for the same prompt
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Akshay 🚀 AI @akshay_pachaar · 2026年07月22日 15:06
如果非要把 70B 模型塞进单张显卡,我会重点学习这些 LLM 量化技术:

(建议收藏)

FP16 精度的 70B 模型光是权重就需要 140GB。量化到 4-bit 后,显存需求骤降至 35GB,单卡就能跑起来。

但简单的四舍五入在处理大模型时会失效。大约 0.1% 的隐藏层维度包含的数值比其他部分大 20 倍,这些“离群值”会彻底带偏整个量化网格。

以下 5 种方法分别在不同阶段处理这些离群值:

1. RTN:直接忽略。在没有校准数据的情况下,将每个权重四舍五入到最近的网格级别。成本最低,但在低位宽下表现最差。

2. GPTQ:量化后修复。逐列对层进行量化,并在处理下一列前调整剩余权重以吸收误差。

3. AWQ:量化前保护。找出最重要的约 1% 权重通道并进行缩放,确保它们能在量化中幸存。最终结果依然是纯 INT4。

4. LLM.int8():推理时隔离。离群维度保持 FP16 运行,其余 99.9% 维度以 INT8 运行,最后合并结果。

5. QAT:训练时解决。在微调过程中将四舍五入操作嵌入到每一次前向传播中,让模型在实际量化前就提前适应这种“损伤”。

这五种方法产出的都是精度折损后的模型,区别仅在于处理离群值问题的切入点不同。

下面的图示很好地总结了这些技术。

这篇论文对 LLM 量化技术进行了深度综述,非常值得参考:https://arxiv.org/abs/2411.02530

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话虽如此,量化只是缩小模型,而微调才是让模型适配特定场景的核心。

我写了一篇关于 2026 年如何用 RL 微调 LLM 的深度拆解,包括如何通过 LLM 自动评分来跳过繁琐的手动奖励工程。

文章详见下文!
LLM quantization techniques I'd learn if I had to fit a 70B model on a single GPU:

(bookmark this)

A 70B model in FP16 needs 140GB for weights alone. At 4-bit, that drops to 35GB, which fits on one card.

But naive rounding fails on large models. Roughly 0.1% of hidden dimensions carry values up to 20x larger than anything else in the tensor, and they wreck the quantization grid for everything else.

Each of these 5 methods handles those outliers at a different point:

1. RTN: ignores them. Rounds every weight to the nearest grid level with no calibration data. Cheapest option, weakest at low bit widths.

2. GPTQ: repairs after rounding. Quantizes a layer column by column and adjusts the remaining weights to absorb the error before moving on.

3. AWQ: protects before rounding. Finds the ~1% of weight channels that matter most and scales them up so they survive quantization. Everything still ends up in plain INT4.

4. LLM. int8(): isolates at inference. Outlier dimensions run in FP16, the other 99.9% run in INT8, and the results are merged.

5. QAT: solves it during training. The model is fine-tuned with rounding baked into every forward pass, so it adapts to the damage before quantization is actually applied.

All five produce the same artifact, a model at a fraction of its trained precision. They differ only in where the outlier problem gets addressed.

The visual below nicely summarise these techniques.

There's a really good paper that provides a comprehensive study of LLM quantization techniques: https://arxiv.org/abs/2411.02530

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That said, quantization shrinks a model, but fine-tuning is how it gets adapted to a specific use case in the first place.

I wrote a full breakdown on fine-tuning LLMs with RL in 2026, including how to skip manual reward engineering with automatic LLM-graded rewards.

The article is quoted below!
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rob. AI @robiartec · 2026年07月22日 18:20
humalike 解决了 AI Agent 的一大痛点。

光知道怎么回是不够的,还得知道什么时候该开口。

只需一个指令,Hermes 就能:
> 只在有价值时插话。
> 自动融入群聊氛围。
> 记住上下文和对话对象。
> 感觉像是一个真实的参与者,而不是那种见啥回啥的机器人。

正是这些细节,让 AI 真正变得好用。
humalike soluciona uno de los mayores problemas de los agentes de IA.

no basta con que sepan qué responder.
también tienen que saber cuándo hablar.

con un solo comando, Hermes pasa a:
> Intervenir solo cuando aporta valor.
> Adaptarse al tono del grupo.
> Recordar el contexto y a las personas.
> Sentirse como un participante más, no como un bot que responde a todo.

este tipo de detalles son los que hacen que una IA sea útil.
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Ding AI @dingyi · 2026年07月22日 12:04
原来 Grok 内置了 Twitter 的 API,找东西真是太太太快了。这也说明不管你做了多少第三方工具,多少 hack,都不如官方直接支持。 https://x.com/dingyi/status/2079900307543523454
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Ding AI @dingyi · 2026年07月22日 14:57
最新版的 Filo Mail 颜值太高了,重新下载试试。

https://www.filomail.com/ https://x.com/dingyi/status/2079943813586661712
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Lonely AI @Lonely__MH · 2026年07月22日 14:08
土区礼品卡也试过好几个渠道

目前土区 Apple ID 充值个人觉得便宜,且操作最简单的就是这个了

每个月只要 78 ,约等于不要💰

传送门👉🏻:https://www.mtcgame.com/zh/apple-store/itunes-hediye-karti https://x.com/Lonely__MH/status/2079931469485707488
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数字生命卡兹克 AI @Khazix0918 · 2026年07月22日 20:08
AIHOT的月活突破了60万,我也终于把AIHOT优化到,敢发在X上给大家安利一下我自己做的这个小破东西的时候了。

这玩意也几乎代表了我自己做了三年AI内容,对AI领域资讯的品味。

谁能想到,这个看着小小的AI资讯站,背后的后端逻辑有这么复杂呢,数百个信源5分钟级别的抓取 - 数据清洗 - 结构化 - 预筛 - 精选 - 聚类 - 展示,这还只是大流程,这流程里面,大模型介入的地方就有不下10个了。。。

如果是每个大块里面的细节流程,光一个聚类算法的工程化我感觉我都可以写好几篇万字长文来分享了,更别提最核心的精选了。真的,最近5年的关于新闻聚类的论文全扒了一遍,没有一个结构能达到我的准确性要求的,最后是花了无数个日夜回测了不知道多少轮的数据,又不知道标了多少的数据,硬生生自己造的。

任何东西想把它做好,真的感觉,花费的心力不是一丁点两点。

网址在此:https://aihot.virxact.com/
这可能是当今无论是对人类、还是对Agent,都是体验最好的AI资讯网站了。
而且我也承诺,永久免费,因为我也不靠这玩意挣钱,主要,还是太喜欢做产品了,也太喜欢看到自己的产品被别人喜欢了。

希望。
能对大家有用就好。
(PS:还有好多好多新功能还在开发中,希望大家再给我点时间...)
图片图片
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Meme大神 其他 @meme_god · 2026年07月23日 01:02
发现一个牛B的钱包地址,在Base链上,花3.9千U,买入大金狗 $ABS Meme币,赚了55.6万U相当于400万人民币,144倍回报!

他的钱包地址:
https://gmgn.ai/base/address/C7KoyPop_0x725f9dd09d0a942f4a2a1bc78d24ac253dcd19a3

$ABS 代币创建于3天前,Always Base Selling叙事,历史最高市值13.5M,持有地址137,其中有3位KOL在车上
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鸟哥 | 蓝鸟会🕊️ 加密 @NFTCPS · 2026年07月22日 03:23
想通过X创作者收益赚钱的一定要装这8个Skill!

先说结论:这套东西凑一块,基本等于给你的账号配了一条流水线,从找选题到发出去全接上了。挑几个我自己真在用的讲讲。

1️⃣ last30days
把过去 30 天 X、Reddit、Hacker News、YouTube 上大家真在聊的东西抓回来,还按真实互动量排。找热点挖选题,是真省事。
🔗 https://github.com/mvanhorn/last30days-skill

2️⃣ Firecrawl
写热点之前先让它把官网、新闻原文、GitHub、产品文档抓干净。别老拿二手消息当事实,翻车都是这么翻的。
🔗 https://github.com/firecrawl/firecrawl

3️⃣ customer-research
把评论、反馈、用户原话,整理成受众真正在意的痛点和需求。以后找选题不用再自己瞎猜。
🔗 https://github.com/coreyhaines31/marketingskills/tree/main/skills/customer-research

4️⃣ social-content
从内容支柱、选题、钩子,到改成 X 版本、排内容日历,基本相当于给你配了个内容总编。
🔗 https://github.com/coreyhaines31/marketingskills/tree/main/skills/social-content

5️⃣ copy-editing
专门改稿的,好处是不会一上来把你整条推文重写成 AI 味。砍废话、理顺表达,还能保住你原来的判断和语气。
🔗 https://github.com/coreyhaines31/marketingskills/tree/main/skills/copy-editing

6️⃣ chart-visualization
自动判断你这数据适合条形图、折线图还是对比图,然后直接生成。数据型推文终于不用自己慢慢搓图了。
🔗 https://github.com/antvis/chart-visualization-skills

7️⃣ xint
一个 X 情报台,搜推文、查账号、拆互动、看情绪。不跟你讲玄学运营,直接读 X 上的数据。
🔗 https://github.com/0xNyk/xint

8️⃣ x-twitter
直接连 X API,搜索、书签、趋势、账号分析、发帖都能管。权限挺大的,第一次装我劝你先只开读取权限,稳一点。
🔗 https://github.com/alberduris/skills/tree/main/plugins/x-twitter

从抓热点到查证、挖需求、排内容、改稿、配图,再到情报和发帖,一条线全串起来了。谁先用上,谁就省一大截时间。
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Nav Toor AI @heynavtoor · 2026年07月22日 14:06
Alex Hormozi just spent 4 hours dropping the most brutal truths of the year on Modern Wisdom.

One line broke me:

"Money loves speed. Wealth loves time. Poverty loves indecision."

If I wanted to stop wasting my life, I would do these 10 things he said in that room. https://x.com/heynavtoor/status/2079931207312367946
9 40 39.9K
GitHub Projects Community AI @GithubProjects · 2026年07月22日 04:30
YTSage 是一款基于 PySide6 的 yt-dlp 图形界面工具,集成了 SponsorBlock、字幕合并和播放列表管理等功能。

- 界面简洁,支持格式列表、音频提取和章节集成
- 内置 SponsorBlock,可将字幕合并至视频文件
- 支持播放列表选择及下载历史追踪
- 跨平台,内置 14 种语言本地化及自定义命令
YTSage is a PySide6 GUI for yt-dlp that adds SponsorBlock support, subtitle merging, and playlist management to video downloads.

- Clean interface with format table, audio extraction, and chapter integration
- SponsorBlock integration and subtitle merging into video files
- Playlist support with selector and download history tracking
- Cross-platform with localization in 14 languages and custom command support
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Neo Kim AI @systemdesignone · 2026年07月22日 12:25
想成为 AI Agent 顶级高手?看这 10 个视频就够了(建议收藏):
If you want to become world-class with AI agents, then watch these 10 videos (save them):
10 42 24.8K
Nikita Bier AI @nikitabier · 2026年07月22日 18:38
这发布视频简直绝了。
This is a perfect launch video
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区块链行情研究 加密 @qkl2058 · 2026年07月22日 14:51
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Adam也叫吉米 AI @Adam38363368936 · 2026年07月22日 14:53
后续来了,把图片变成了视频,视频就更灵动了,氛围真好,真的心动了哈哈。节奏还可以再快一点😁

Seedance2 提示词:

竖版3:4,真实手机夜拍风格。以参考图作为首帧,严格保持人物五官、发型、服装、沙发、客厅布局和灯光环境一致。年轻成年亚洲女性侧坐在布艺沙发上,腿上盖着浅色薄毯,手里拿着一片薯片。客厅只开着暖色落地灯,电视散发微弱冷光,茶几上有零食袋、水杯、纸巾和遥控器,呈现真实、略显凌乱的深夜生活感。
时间分段
00:00—00:02 人物原本侧身看电视,神情放松,右手拿着薯片停在嘴边。她轻轻咀嚼,呼吸自然,头发随着细微动作轻轻晃动。镜头保持朋友坐在沙发另一端随手拍摄的感觉,轻微手持漂移。
00:02—00:04 镜头外的朋友突然轻声叫她。她动作短暂停顿,眼睛先看向声音方向,随后缓慢转头看向镜头。表情略微发懵,嘴里还在吃东西,反应自然,不要立刻笑。
00:04—00:07 她看清正在被拍后,眉眼逐渐放松,露出一点不好意思又想笑的神情。手里的薯片稍微放低,肩膀自然转向镜头,薄毯随着身体移动产生真实褶皱。
00:07—00:09 她忍不住轻轻笑出来,抬起拿薯片的手挡一下镜头,语气自然地说一句: “你干嘛呀……” 声音轻、带一点困倦和笑意,不要播音腔,不要夸张撒娇。
00:09—00:10 她一边笑一边微微转回电视方向,但眼睛还看着镜头。镜头轻微晃动,像拍摄者也在笑,画面自然结束,不要定格,不要突然切黑。
镜头与质感
普通手机后置摄像头,约26mm广角,中近景,镜头位置略低于人物视线。轻微手持晃动和自动曝光变化,人物面部同时受到电视冷光与落地灯暖光影响。保留真实皮肤纹理、毛孔、轻微油光、碎发、衣服和毯子的自然褶皱。暗部有少量手机噪点,整体像朋友深夜随手拍到的生活片段,不要广告感,不要电影感。
负面提示词
人物换脸,五官漂移,脸型变化,头发突然变化,年龄变化,服装变化,背景变化,沙发变形,茶几物品移动,电视内容清晰可辨,字幕,文字,水印,镜头快速推拉,快速转场,电影级运镜,强烈景深,背景过度虚化,人物僵硬,表情夸张,假笑,持续盯着镜头,过度撒娇,嘴型不同步,多说台词,手指畸形,多余手指,薯片变形,物品漂浮,薄毯穿模,身体扭曲,皮肤过度磨皮,塑料皮肤,强烈美颜,画面闪烁。

视频时长:10秒
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火山哥🕊️ 加密 @huoshan007 · 2026年07月22日 07:00
Codex 5.6 最新中英文教学我整理好了。

这玩意很多人能讲 3 个小时,听完还一脸懵。

我直接压到 30 分钟。

不是硬塞概念,而是把 Codex 最基础的操作、流程、原理,一次给你捋清楚。

怎么用,为什么这么用,哪些地方新手最容易卡。

看完你就能马上上手日赚1000

我靠,原来 Codex 就是这样?这么简单。
46 49 20.2K
路飞 🏴‍☠️ AI 研究员🧐 AI @0xluffy_eth · 2026年07月22日 07:56
Claude 现在能帮你写出能自动赚钱的软件了,完全不用自己写代码。

免费保存这 8 个 prompt,照着用就能搭出赚钱的工具。
5 20 20.5K
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